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Guía > Sistemas Del Juego

Los clanes pueden comprar casas de clanes, dependiendo del grado que tengan, con el PJ que se encuentra en la puerta de la casa de clan correspondiente.

Existen por cada facción las siguientes cantidades de casas de clan:

Casas de Clan Cantidad
1er Grado 4
2do Grado 5
3er Grado 10
4to Grado 12

Los clanes pueden comprar una (1) casa de clan que tenga 1 grado más alto al que actualmente tenga el clan.

Petición para Lucha de Casa de Clan con PJ de Casa de Clan:

  • Solamente el líder de un Clan que no tenga Casa de Clan, puede hacer la petición de la
    Lucha de Casa de Clan.
  • Para hacer la petición de Lucha de Casa de Clan, esta ya tiene que estar ocupada por un
    clan o de lo contrario no se podría solicitar la Lucha.
  • Cuando se realiza la petición de Lucha de Casa de Clan, es necesario realizar una apuesta
    que comienza con un valor superior al mínimo valor configurado por defecto. Este valor es
    diferente dependiendo del Grado de la Casa de Clan Correspondiente.
    • a. Para pedir la Lucha de Casa de Clan, existe un valor mínimo configurado por defecto y
      para hacer la petición, es necesario poder solicitar la el líder de clan debe establecer un
      valor superior al mínimo.
      • p.e. Un líder de clan, pidió una Lucha de Casa de Clan apostando 1M, pero otro Clan la solicita dentro del término apostando 2M. Por ser mayor la apuesta, el tendrá el derecho a la Lucha de Casa de Clan.
      • p.e. Un Clan solicita la Lucha de Casa de Clan apostando 1M y otro clan apostando 1M y 1R. El dinero del clan que pierde el derecho de Luchar por la Casa de Clan es reembolsado de manera inmediata.
      • Los horarios programados para pedir las Luchas de Casa de Clan, son únicamente 1 vez a la semana.
    • b. El Dinero apostado en la Petición de la Lucha de Casa de Clan, cuando esta termina,
      es pagado al Líder del Clan Ganador.
      • Pero no se paga el 100% de lo ganado por el Clan, porque el 50% del dinero ganado, deber retornar al juego como un impuesto. En ese caso, el Clan ganador recupera el dinero apostado y gana el 50% del dinero que apostó el clan oponente.
  • Cuando se realiza una petición de Lucha de Casa de Clan, es posible verificar el tiempo
    restante, con el PJ Encargado de la Casa de Clan.
  • La Lucha de Casa de Clan, tiene un cronograma programado para hacer las peticiones,
    dependiendo del Grado de la Casa de Clan correspondiente.
  • Únicamente se puede retar por la Casa de Clan a un clan que ya tenga una y, además,
    solo el Líder de Clan puede hacer la petición.

Luchas de
Casa de Clan
Horario de Peticiones Horario de Luchas
1er Grado Todos los sábados de 18:00
a 18:20 (GMT -05:00)
Todos los sábados a partir de las
18:30 (GMT -05:00)
2do Grado Todos los sábados de 19:00
a 19:20 (GMT -05:00)
Todos los sábados a partir de las
19:30 (GMT -05:00)
3er Grado Todos los sábados de 20:00
a 20:20 (GMT -05:00)
Todos los sábados a partir de las
20:30 (GMT -05:00)
4to Grado Todos los sábados de 21:00
a 21:20 (GMT -05:00)
Todos los sábados a partir de las
21:30 (GMT -05:00)

  • Se puede entrar a la Zona de Lucha de Casa de Clan con el PJ Encargado de la Casa de
    Clan Correspondiente, durante los 10 minutos previos al inicio de la Lucha.
  • Los clanes pueden luchar con la totalidad de sus miembros, cuyo límite es de 100 miembros.
  • Si al momento de iniciar la Lucha de Casa de Clan no se presenta uno de los líderes de
    Clan, este clan pierde el derecho a luchar y el dinero de la petición de lucha.
    • a. Si no se presenta ninguno de los dos líderes de clanes, la casa permanece en poder
      del Clan que la tenía.
  • La Lucha de Casa de Clan, comienza con la Batalla de Comandantes. Durante los 5
    minutos previos a la Lucha de Casa de Clan, se nombra a los Comandantes que lucharán
    en esta Batalla.
  • La Batalla de Comandantes consiste en que por cada clan pueden luchar hasta 10
    comandantes de clan. Por cada Batalla de Comandantes, el comandante que resulta
    ganador obtiene 10 puntos para su clan.
  • Los miembros que no participan en la Batalla de Comandantes pueden presenciarla,
    pero no participar de las batallas.
  • Mientras se libra la Batalla de Comandantes y, en general, la Lucha de Casa de Clan,
    aparece un tablero de Puntajes en el cual se va registrando el resultado de la misma.
    • a. En él se muestra quien ha obtenido los puntos y la cantidad de puntos correspondiente.
  • Durante la Lucha de Casa de Clan cada vez que muere un personaje, este revivirá en las coordenadas predefinidas.
    • a. Las coordenadas predefinidas son un tipo de cárcel.
    • b. Esta cárcel solamente se abre cada 2 minutos y 15 segundos.
    • c. Cuando se abre la Cárcel, aquel personaje que haya muerto y no tenga puntos de honor,
      no podrá salir de la cárcel.
    • d. Si quiere moverse, en ella hay un administrador de puntos de honor en la cárcel y a él
      tiene que pagársele para poder moverse.
  • La Lucha de Casa de Clan tiene un tiempo Límite.
  • Lucha de Casa de Clan, se libra en el siguiente mapa:

  • Para ganar la Lucha de Casa de Clan existen 2 modalidades:
    • a. Derrota por puntos : El Clan que logra ganar la mayor cantidad de puntos durante la el
      tiempo que dura la Lucha de Casa de Clan, resulta ganador. Para obtener puntos se hace
      de la siguiente forma:
      Puntos de Batalla de Comandantes 10 puntos por cada victoria.
      Puntos de Batalla de Miembros 1 punto por cada victoria.
      Puntos por Destrucción del Cristal 50 puntos por destruir el cristal del clan
      oponente (los cristales se encuentran en
      el centro del mapa en el recuadro
      anaranjado).
    • b. Derrota Directa : Cada clan tiene una Torre que proteger dentro del Mapa de la Lucha
      de Casa de Clan (Ver recuadros amarillos). El Clan que logra destruir la Torre del
      Oponente obtiene una Victoria Directa
    • c. Empate : Cuando existe un empate de puntos en la Lucha de Casa de Clan, el clan que
      tenía previamente la casa y fue retado, la conservará.
  • Cuando termina la Lucha de Casa de Clan, todos los personajes participantes en ella son
    trasladados fuera de la zona.

    • a. Clan ganador : Ellos se mueven a la Casa de Clan que se encontraba en Disputa.
    • b. Clan derrotado : Ellos se mueven a un lugar predefinido en el mapa de la facción
      correspondiente.