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Guía > Sistemas Del Juego

  • Todos los monstruos de la Tierra Sagrada pueden revisarse en la etiqueta de información
  • de monstruo que se encuentra en el mapa.
  • Los monstruos del campo y el calabozo están disponibles para ser verificados, así como
  • su ubicación, si son seleccionados.

  • Monstruos normales: Monstruos que están dispersos alrededor de toda la Tierra Sagrada.
  • Monstruos mutantes: Su nivel es el mismo de los monstruos normales, pero tienen fuerte
  • poder de ataque, de defensa y PS.
  • Monstruos enormes: Usualmente protegen al monstruo jefe y atacan juntos con los
  • monstruos cercanos.
  • Monstruo jefe: Son protegidos por los monstruos enormes y tienen fuerte poder de ataque,
  • de defensa y PS.
  • Informacion del monstruo: Haz clic sobre la etiqueta de información del monstruo en la esquina superior derecha del mapa, para revisar los monstruos regionales.
  • InD: Calabozo de Instancia (únicamente un jugador o los miembros de un grupo pueden entrar en él)
  • FD: Calabozo normal (todos los jugadores pueden jugar en él)
  • PFD: Calabozo mutuo para Primus y Ganav. Esta zona está disponible para el combate Jugador vs Jugador "JVJ".
  • Nota: Haz clic derecho sobre la ubicación actual del cursor del ratón para crear una nota.
  • PJ: Los puntos anaranjados sobre el mapa son las ubicaciones de los PJ.

* Algunas cosas para tener en cuenta del Calabozo PFD

  • El calabozo PFD es compartido por Primus Union y Ganav Libero
  • Esta zona está habilitada para el combate JVJ, así que debes ser muy cauteloso mientras avanzas hacia allá.